曹中平:玩具的品質(zhì)決定游戲的質(zhì)量 | CPE中國幼教展
玩具作為“游戲化課程”中的重要載體,是幼兒最好的“教科書”,也是教師了解幼兒的重要橋梁。每當(dāng)談及如何根據(jù)幼兒園課程選配玩具的話題時,總能引發(fā)大家的深思。那么,該如何選擇合適的玩具,滿足幼兒不同的興趣需求,充分發(fā)揮玩具在教學(xué)活動中的作用呢?
內(nèi)容來源:中國玩具和嬰童用品協(xié)會舉辦的CPE中國幼教展—幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)新概念論壇
分享嘉賓:曹中平 湖南師范大學(xué)教育科學(xué)學(xué)院教授
分享議題:玩具的品質(zhì)與游戲的質(zhì)量:兒童發(fā)展的視角
導(dǎo)讀:
★ 課程游戲化必須借助玩具來實現(xiàn);
★ 玩具是豐富游戲、課程的基石;
★ 玩具是課程的工具,也是游戲的工具;
★ 幼兒園玩具配備娛樂性玩具及教育性玩具;
★ 教育性玩具有包含知識、隱藏性操作及探究實踐的功能;
★ 幼兒園玩具配備的四大原則:蘊含知識、直觀教學(xué)手段、隱性課程、文化表征;
★ 玩具應(yīng)配合課程達(dá)到教學(xué)目的;
★ 玩具具備課程支架功能。
1、課程游戲化必須借助玩具來實現(xiàn)
當(dāng)下幼兒園并不缺少游戲,缺少的是高質(zhì)量的游戲,能夠承載娛樂和教育雙重功能的游戲。而高質(zhì)量游戲離不開高品質(zhì)的玩具,離不開玩具配備的最優(yōu)化設(shè)計。
生產(chǎn)玩具的企業(yè)很多,但真正懂得如何應(yīng)用玩具的企業(yè)卻不多,所以玩具優(yōu)配的前提是要把玩具納入課程。只有解決玩具與游戲的分離問題,充分發(fā)揮玩具的課程支架功能,幼兒園游戲課程才能落實到實處,游戲才能成為幼兒園的課程的主戰(zhàn)場。
沒有玩具的課程化就沒有游戲的課程化,反過來也一樣,課程游戲化,必須借助玩具來實現(xiàn)。
2、玩具是豐富游戲、課程的基石
幾年我在研究的一個課題是《課程視野中的玩具觀》。其中有兩句話和大家分享一下,第一句話:“玩具是幼兒最好的教科書”,玩具不是玩木偶,游戲不是兒戲,而是學(xué)習(xí)。第二句話:“玩具課程化是游戲課程化的基礎(chǔ)”。所以很多做玩具的企業(yè),應(yīng)該不僅生產(chǎn)玩具,還要設(shè)計課程。
現(xiàn)在很多企業(yè)在提供裝備的同時也在提供課程,因此玩具不再是一個孤立形態(tài)的物品,可以說它也積極反映了教育觀、活動觀的最新變化。
當(dāng)前玩具研發(fā)要解決三個問題:
第一,如何提高玩具的教育效能。
第二,避免玩具與課程脫節(jié)。
第三,建構(gòu)游戲課程化的支架。
因此,當(dāng)理論界討論游戲和課程的時候,玩具企業(yè)不要站在旁邊看熱鬧,要知道玩具企業(yè)不是旁觀者,是參與者,甚至是創(chuàng)造者。
3、玩具是課程的工具也是游戲的工具
我用玩具打了兩個比方:第一,玩具是一個鏡子,通過鏡子可以看到未來。第二,玩具是一扇窗戶,通過它可以看到另外一個世界。所以,玩具不單單是玩具,它是一個世界的縮影。
最近有一個很時髦的詞叫做“深度學(xué)習(xí)”,深度學(xué)習(xí)本來是一個人工智能的概念,現(xiàn)在幼兒園教育里面是被廣泛討論,這是一種自動學(xué)習(xí),也就是學(xué)習(xí)的自動化。
那么,先有玩具還是先有游戲呢?很多時候因為要玩游戲才去找玩具,但有時也會因為有這個玩具而去玩這個游戲。我不知道你們贊成哪一個角度?
為了游戲去找玩具,還是為了玩具而設(shè)計游戲?
但其實二者可以是統(tǒng)一的。
告訴大家一個原理:當(dāng)我們把玩具買回去以后,它有什么用?我的解讀是玩具是死的,人是活的,取決于我們怎么去解讀其中蘊藏的意義,包括知識、經(jīng)驗、技能技巧。
一個小小的玩具里面有一個重大的哲學(xué)原理,這就是運動和靜止的關(guān)系。球代表著運動,立方體代表著靜止,圓柱體代表著運動到靜止的過渡狀態(tài),所以玩具是世界的縮影。任何一個玩具背后藏著一種教育主義,所以玩具就是學(xué)習(xí)工具,也是游戲工具。所以,幼兒園玩具是精心設(shè)計的“無聲課程”,必須細(xì)致化才能構(gòu)成課程結(jié)構(gòu)。
4、幼兒園玩具配備娛樂性玩具及教育性玩具
大家都在說蒙特梭利,很多幼兒園都在使用,那么,蒙氏教具究竟是教具還是玩具?它對老師來說是教具,但對小朋友來說,它是玩具。因此,蒙特梭利不能稱之為玩具,它可玩,但定位不是用在玩,而是用在學(xué)。
因為蒙特梭利那套材料一定不好玩,福祿貝爾、蒙特梭利根本不是當(dāng)做玩具來設(shè)計,而是當(dāng)做教具和學(xué)具來玩的。
教具是改與學(xué)的有機(jī)統(tǒng)一,玩具、學(xué)具、教具各自功能定位是不一樣的。就像有些書是老師看的,有些書是小朋友看的,有些書是老師和小朋友一起看的,玩具業(yè)是一樣的。
從廣義上說,教具可以說是一種形象化的玩具,蒙特梭利告訴我們,玩具要系列化,要服從于課程。玩具、教具、學(xué)具都是課程的物化形態(tài)。
我覺得幼兒園玩應(yīng)該具有兩個層面的配備:第一,表層的好玩的娛樂性玩具。第二,好學(xué)的教育性玩具。有些玩具不好玩但好學(xué),比如蒙特梭利玩具。
5、教育性玩具有包含知識隱藏性操作及探究實踐的功能
玩具的學(xué)習(xí)價值在當(dāng)前的玩具界沒有得到很好的研究,玩具不僅僅是玩物。圖中的魔方為什么風(fēng)靡全球呢?好玩嗎?其實并不好玩,不就是來回轉(zhuǎn)嗎?但是轉(zhuǎn)里面是有奧妙的,怎么轉(zhuǎn)很重要。
有一個學(xué)者曾經(jīng)訓(xùn)練一群貓來玩魔方,結(jié)果發(fā)現(xiàn)貓也會玩魔方,而且玩得比人快。因為它只要掌握了方向和顏色就行了。把所有的顏色轉(zhuǎn)到一面,通過上下左右前后轉(zhuǎn)動機(jī)械式學(xué)習(xí),就可以挑戰(zhàn)反射學(xué)習(xí),然后貓也會玩了。也就是說,好玩的東西是符合我們?nèi)祟愡M(jìn)化的,貓和我們有著共同的祖先。
玩具不僅僅有知識,玩具中還蘊含著文化。比如芭比娃娃,不同的服飾表明了文化差異,一個是西方的文化,一個是東方的文化。
有一種中國古代最老的玩具叫做飲水鳥。我特別希望看到一些企業(yè),能夠把精力放在挖掘中國五千年文明當(dāng)中,在游戲智慧、玩具智慧中來構(gòu)建起本土化的結(jié)構(gòu)體系。
我歸納了一下教育性玩具的特點,這是我認(rèn)為幼兒園需要具備的特征,一共三點:第一,玩具本身含有一定的知識。第二,玩具隱含著操作學(xué)習(xí)。第三,玩具還可以作為探究實踐。
6、幼兒園玩具配備的四大原則:
蘊含知識、直觀教學(xué)手段
隱性課程、文化表征
我用專門性、非專門性來劃分玩具,福祿貝爾大量的玩具材料都是非專門性,因為非專門性玩具價值更高。
孩子玩兩類玩具時心理過程大不相同,專門性的玩具小朋友更多去思考它可以用來做什么。而非專門性玩具多了一層思考,它是什么?它可以用來做什么?非專門性玩具有利于孩子的想象、創(chuàng)造,它的空間要大得多。
我們現(xiàn)在很多裝備也開始走向玩具了,我記得幼兒園里玩具、裝備、設(shè)備要分開,設(shè)備是大型的,裝備是輔助型的,玩具是操作性的。裝備是用來支持孩子游戲的東西,本身不能用來游戲,只是提供了一個游戲的背景和場地、支持。所以,它是游戲的支持系統(tǒng),但不是游戲的本身范疇。而玩具是游戲的組成部分,是游戲不可缺少的一個要素。
有人問我,玩具和裝備的區(qū)別在哪里?裝備與知識相關(guān),不在玩具范疇,玩具是游戲的組成部分。比如說,我們開車,汽油就是動力系統(tǒng),沒有汽油車就開不了。馬路則是支持系統(tǒng),只要汽車加滿油可以去任何一條馬路上去跑。也就是說知識系統(tǒng)可以公共化,但是游戲的玩具不可以公共化,因為每個玩具服務(wù)于某種游戲,反過來某一種游戲需要特定玩具。
我提取了幼兒園玩具配備的四大原則:
第一,玩具是幼兒的“教科書”,玩具蘊含著知識,游戲是在讀玩具這本“無字天書”。
第二,教具是直觀教學(xué)手段。
第三,玩具是無聲的隱性課程。
第四,玩具是兒童的文化表征。
我認(rèn)為高品質(zhì)的玩具要有三大品質(zhì):安全品質(zhì)、藝術(shù)品質(zhì)、教育品質(zhì)。
1)安全品質(zhì):玩具的風(fēng)險控制:質(zhì)量技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)(3C認(rèn)證)
2)藝術(shù)品質(zhì):玩具的審美取向:兒童文化的審美趣味
3)教育品質(zhì):玩具是最好的“教科書”:游戲課程的物質(zhì)載體
7、玩具應(yīng)配合課程達(dá)到教學(xué)目的
把玩具納入整體教育系統(tǒng)的運行過程中來考慮,玩具在兒童的發(fā)展中,在游戲當(dāng)中扮演了什么樣的角色?如何發(fā)揮玩具的效能?我做了一個實驗,把玩具作為質(zhì)變量,把游戲作為因變量,把教師作為調(diào)節(jié)變量,兒童是中介變量,離開玩具空談游戲是非常危險的。
我關(guān)注的第一個事情是游戲的動機(jī)。我們都知道一個玩具要發(fā)揮作用首先要玩起來。怎么玩起來呢?要有動力的。玩具的吸引力,小孩愿意玩游戲的動力無非來自于玩具吸引、伙伴吸引和游戲吸引。我們可以把牛牽到河邊,但是沒有辦法讓牛喝水,我們可以把玩具放在孩子面前,但是沒有辦法玩游戲,道理是一樣的。
我們怎么根據(jù)課程來選配玩具呢?幼兒園是什么課程呢?課程比我們想象的簡單,我對課程的理解很簡單,課程就是為兒童提供學(xué)習(xí)經(jīng)歷,游戲就是為孩子提供快樂的學(xué)習(xí)經(jīng)歷。所以,不同課程游戲的功能是不一樣的,所以課程模式就決定了玩具選配的策略。如果你的課程與游戲是融合的,玩具就是融合的,如果你的課程與游戲是不融合的,那玩具就是不融合的。
其實玩具課程化最早是福祿貝爾提出的。我在研究福祿貝爾體系時,發(fā)現(xiàn)福祿貝爾把玩具的學(xué)習(xí)功能概括為四點:
1)玩具誘發(fā)學(xué)習(xí)動機(jī),這是玩具的魅力。
2)玩具啟動學(xué)習(xí)過程,這是玩具的運動經(jīng)驗。
3)玩具生成新的工具,因為每個玩具有不同的玩法。
4)玩具優(yōu)化學(xué)習(xí)經(jīng)驗,因為不同的游戲組合讓經(jīng)驗重組。
玩具是怎么樣啟動學(xué)習(xí)的呢?是從誘發(fā)開始吸引你的,玩具驅(qū)動游戲。孩子看了玩具好玩,就開始去玩,然后要不斷認(rèn)識玩具,駕馭玩具,然后就超越了玩具。所以,小孩面對任何一個玩具有三個階段:認(rèn)識玩具、駕馭玩具、超越玩具。
8、玩具具備課程支架功能
我在同時測量高質(zhì)量的游戲,不僅在評價玩具,還在評價游戲。我從2005年一直開始研究一個項目,何為好游戲?好游戲與差游戲。好游戲就是有目的、復(fù)雜的、能夠讓兒童聚精會神的游戲,我同樣用測量表來測量游戲的質(zhì)量。其中,有一個重要的指標(biāo)就是,創(chuàng)造性的使用玩具是高質(zhì)量游戲的重要條件,也是指標(biāo)。
我做過實驗,為了進(jìn)一步深度使用玩具和工具化玩具,同樣也做了二次開發(fā)。這就是玩具的課程化從表層課程到深層課程,玩具會支撐課程的深度,不僅僅表現(xiàn)課程的特征。其中一個實驗對象滑梯,表達(dá)了同樣一套材料既可以做實驗,也可以玩滑梯。
怎么發(fā)揮玩具的課程支架功能呢?
對設(shè)計者和使用者都要注意。
第一,變式。打破玩具原來的功能布局,蒙特梭利的教具可以當(dāng)成玩具來玩,同時也可以當(dāng)成學(xué)具。
第二,組合。我把這些幾何圖形放到美術(shù)里面,引進(jìn)古代七巧板的原理進(jìn)行拼圖。
第三,結(jié)構(gòu)化。這是福祿貝爾東西,我把它們結(jié)構(gòu)化,按照數(shù)學(xué)規(guī)律,引進(jìn)了對稱原理進(jìn)行拼圖。
第四,工具性轉(zhuǎn)換。這是蒙特梭利的測量長度,通過玩具的深度互動來轉(zhuǎn)換玩具里面的知識與經(jīng)驗的對接,讓玩具參與過程,推動游戲課程化與課程游戲化當(dāng)中扮演著積極的角色。
總結(jié)一句話,在幼兒園課程改革過程當(dāng)中,玩具行業(yè)不要旁觀,要積極參與。
感謝您的仔細(xì)閱讀
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