幼兒園游戲與課程:關(guān)系的再認(rèn)識(shí) CPE中國(guó)幼教展
“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”是當(dāng)前我國(guó)幼兒園教育的基本理念。在此理念指導(dǎo)下,各地幼兒園紛紛開展整合游戲與課程的一系列實(shí)踐探索。當(dāng)下實(shí)踐中關(guān)于幼兒園游戲與課程的認(rèn)識(shí)存在一些誤區(qū)。如何理解幼兒園游戲與課程的內(nèi)涵?現(xiàn)階段有關(guān)幼兒園游戲與課程關(guān)系的認(rèn)識(shí)存在哪些誤區(qū)?幼兒園游戲與課程的關(guān)系經(jīng)歷了哪些演變?游戲活動(dòng)之于幼兒園課程的角色是什么?本文試圖探討以上幾個(gè)問題。
1.幼兒園課程
對(duì)“幼兒園課程”內(nèi)涵的理解一般有學(xué)科取向、活動(dòng)取向及經(jīng)驗(yàn)取向三種。我們多從活動(dòng)取向或經(jīng)驗(yàn)取向來理解幼兒園課程。如:“幼兒園課程是幼兒在幼兒園教育環(huán)境中進(jìn)行的、旨在促進(jìn)其身心全面和諧發(fā)展的各種活動(dòng)的總和?!薄?〕“幼兒園課程是一組系統(tǒng)的有利于幼兒全面、和諧發(fā)展的經(jīng)驗(yàn)。”〔2〕現(xiàn)階段,關(guān)于幼兒園課程的理解已經(jīng)實(shí)現(xiàn)從學(xué)科取向向活動(dòng)取向的轉(zhuǎn)變;從狹隘的學(xué)習(xí)科目或教學(xué)活動(dòng),延伸為幼兒一日生活的各個(gè)活動(dòng),包括游戲活動(dòng)、實(shí)踐活動(dòng)等;環(huán)境、師幼關(guān)系等也都成為課程質(zhì)量的重要評(píng)價(jià)指標(biāo)。因此,可以說,幼兒園課程就是幼兒園組織的能夠促進(jìn)幼兒有意義學(xué)習(xí)、身心健康發(fā)展的各種活動(dòng)的總和。
對(duì)幼兒來說,最初的學(xué)習(xí)任務(wù)便是習(xí)得人類的基本經(jīng)驗(yàn),幼兒的學(xué)習(xí)離不開生活這一大環(huán)境。因此,幼兒園課程應(yīng)具有基礎(chǔ)性和生活性。同時(shí),幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)決定其是通過直接感知、實(shí)際操作、親身體驗(yàn)進(jìn)行學(xué)習(xí)的。幼兒園課程蘊(yùn)含的基礎(chǔ)性、生活性、活動(dòng)性、直接經(jīng)驗(yàn)性、游戲性等特質(zhì)體現(xiàn)了幼兒教育的精髓,也是幼兒教育與小學(xué)教育的顯著區(qū)別。正確理解幼兒園課程的內(nèi)涵與特質(zhì),是幼兒園課程實(shí)施的關(guān)鍵。
2.幼兒園游戲
結(jié)合以往研究可以看出,對(duì)“游戲”內(nèi)涵的理解主要有兩個(gè)角度。一是從實(shí)體意義層面理解,強(qiáng)調(diào)游戲的外顯形式,把游戲視為由特定的行為或行為系列組成的一種活動(dòng)類型或形式?!?〕二是從廣義的精神層面理解,以幼兒的游戲性體驗(yàn)為依據(jù),凡是充滿游戲精神、能夠引起幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的活動(dòng)均可以稱為游戲。
游戲兼具自然性和教育性的雙重性質(zhì)決定了幼兒園游戲的特殊性?!?/span>4〕它不僅指簡(jiǎn)單的玩耍。對(duì)于幼兒來說,他們?cè)谟變簣@里玩的游戲各種各樣,如 “過家家”“小廚房”“搭城堡”等,還有其隨時(shí)隨地發(fā)明出的一些小游戲。這種游戲可以是由教師組織的,也可以是幼兒自發(fā)的。本文所指的幼兒園游戲,是指實(shí)體意義上的游戲,即一個(gè)個(gè)由教師組織的或幼兒自動(dòng)自發(fā)的游戲活動(dòng),既包括自由游戲,也包括規(guī)則游戲。
要把握幼兒園游戲的內(nèi)涵,更好地開展幼兒園游戲活動(dòng),就要明白幼兒園游戲異于其他活動(dòng)的特征。首先,幼兒園游戲強(qiáng)調(diào)幼兒的游戲主體地位,是幼兒自己進(jìn)行的、源于內(nèi)部動(dòng)機(jī)的、外部無強(qiáng)制性干預(yù)的游戲活動(dòng)。其次,幼兒園游戲注重過程甚于結(jié)果,不強(qiáng)調(diào)過多的條條框框與硬性的教育指標(biāo),主張讓幼兒在具有教育意義的情境中體驗(yàn)愉悅的情緒。再次,幼兒園游戲是幼兒在游戲情境中反映社會(huì)生活的活動(dòng),蘊(yùn)含著豐富的想象與表征。最后,幼兒園游戲蘊(yùn)含著游戲精神,尊重幼兒獨(dú)有的學(xué)習(xí)方式,滿足幼兒多樣的游戲性體驗(yàn)。
1.游戲活動(dòng)的神化
隨著對(duì)游戲研究的不斷深入,游戲的教育價(jià)值逐漸被“發(fā)現(xiàn)”。維果茨基認(rèn)為,游戲可以充當(dāng)兒童通往最近發(fā)展區(qū)的梯子。游戲?qū)τ谟變骸?duì)于幼兒教育的意義之重大不可否認(rèn)。然而,從目前幼兒園課程實(shí)際情況來看,游戲的教育價(jià)值在得到普遍認(rèn)可的同時(shí),也存在被神化的現(xiàn)象。即,無限放大游戲的價(jià)值,無條件放大幼兒的自主性,認(rèn)為游戲能成就幼兒的全部學(xué)習(xí)與發(fā)展,否定或看不到其他教育活動(dòng)的價(jià)值。
游戲活動(dòng)是個(gè)好東西,但不能包攬一切。要解決幼兒的學(xué)習(xí)和發(fā)展問題,游戲不是萬能藥?!?/span>5〕強(qiáng)調(diào)游戲活動(dòng)的教育價(jià)值無可厚非,但這種價(jià)值一旦被神化,游戲就變味了,幼兒園游戲活動(dòng)就會(huì)陷入虛無主義和絕對(duì)浪漫主義的陷阱。只有把游戲放在恰當(dāng)?shù)奈恢貌拍馨l(fā)揮其價(jià)值和作用。在幼兒園這樣一個(gè)對(duì)幼兒進(jìn)行有目的、有計(jì)劃、有組織的集體教養(yǎng)的場(chǎng)所和情景中,幼兒園游戲是一種“受控性”的游戲。〔6〕所謂“控”,并不是泯滅游戲的自然性,否定幼兒在游戲中的自由與自主性,而是強(qiáng)調(diào)通過教師的引導(dǎo),最大程度地使游戲有益于幼兒的發(fā)展,助推幼兒游戲走向更高水平。若神化游戲的價(jià)值,游戲便會(huì)被錯(cuò)誤地理解為讓幼兒自動(dòng)學(xué)習(xí)的催化劑?!?〕這在一定程度上會(huì)束縛教師的手腳,使教師對(duì)游戲放任自流,不敢加以指導(dǎo)。
2.游戲活動(dòng)的泛化
游戲?qū)儆谟變海變阂矊儆谟螒?。誠(chéng)然,游戲活動(dòng)是幼兒除生活活動(dòng)之外發(fā)生率最高、參與時(shí)間最長(zhǎng)的一種自主性活動(dòng),在這個(gè)意義上,游戲是幼兒的基本活動(dòng),〔8〕但基本活動(dòng)并不意味著幼兒園內(nèi)的所有活動(dòng)都是游戲。當(dāng)下實(shí)踐中,存在將幼兒園內(nèi)所有活動(dòng)都當(dāng)作游戲活動(dòng)的情況,游戲活動(dòng)被泛化了。
幼兒園中的生活活動(dòng)、教學(xué)活動(dòng)、社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)、節(jié)慶活動(dòng)等,都蘊(yùn)含著豐富的教育價(jià)值,是幼兒園課程的重要組成部分,也是幼兒園課程實(shí)現(xiàn)的多元途徑。如,生活活動(dòng)包括幼兒入/離園、餐點(diǎn)、盥洗、午睡等基本環(huán)節(jié),可幫助幼兒養(yǎng)成良好的生活衛(wèi)生習(xí)慣和獨(dú)立自主的意識(shí),形成一定的生活自理能力,還將交往、禮儀、規(guī)則學(xué)習(xí)等也自然地融入其中;教學(xué)活動(dòng)則是教師按照一定的活動(dòng)目標(biāo),選擇教學(xué)內(nèi)容、設(shè)計(jì)教學(xué)環(huán)節(jié),通過集體或分組形式引導(dǎo)幼兒參與活動(dòng),支持幼兒建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)與意義的過程,是更具目的性、導(dǎo)向性的活動(dòng)。在承認(rèn)游戲活動(dòng)作為幼兒園基本活動(dòng)地位的同時(shí),也不能否認(rèn)生活活動(dòng)、教學(xué)活動(dòng)及其他活動(dòng)的意義。
3.幼兒園游戲與課程關(guān)系認(rèn)識(shí)的混亂
游戲與課程的關(guān)系是幼教界不斷思考的問題。目前,很多教師對(duì)二者關(guān)系的認(rèn)識(shí)依然較為混亂,存在誤區(qū)。
第一種情況是,將游戲與課程割裂。杜威曾指出,在幼兒園和中小學(xué)各年級(jí),把游戲和工作截然分開的現(xiàn)象非常盛行?!?/span>9〕時(shí)至今日,這種現(xiàn)象依然存在,即,雖承認(rèn)兩者的意義與價(jià)值,但在實(shí)踐中卻將兩者割裂,使之呈現(xiàn)兩層皮的狀態(tài)。一是在課程內(nèi)容安排上,整合性主題活動(dòng)之下大部分都是集體教學(xué)活動(dòng),沒有把游戲活動(dòng)嵌入其中,游戲被隔離在課程內(nèi)容之外,形成課程歸課程、游戲歸游戲的局面,兩者被分割成各自運(yùn)行的板塊,沒有內(nèi)容的交匯點(diǎn)。二是在教師指導(dǎo)方面,部分教師仍然認(rèn)為幼兒游戲時(shí)間就是教師的“休息”時(shí)間,放任幼兒游戲,不進(jìn)行觀察指導(dǎo),形成了玩歸玩、教歸教的局面。于是,游戲之于課程的意義被忽視,游戲的價(jià)值無法滲入課程之中?!爱?dāng)游戲被視為與課程分離的時(shí)候……游戲被視為一種干擾?!薄?0〕如此,不僅消弭了游戲的價(jià)值,也在一定程度上曲解了課程的內(nèi)涵。
第二種情況是,將游戲活動(dòng)僅視為課程的輔助工具或手段。傳統(tǒng)的課程觀以知識(shí)教授為中心,游戲被視為課程的輔助工具,附屬于教學(xué)手段之下,起催化劑的作用。其目的是激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)幼兒更好地進(jìn)行知識(shí)學(xué)習(xí),以達(dá)成課程目標(biāo)。而杜威對(duì)這一做法早有警覺,“……用機(jī)巧的方法引起興趣,使材料有興趣;用糖衣把它裹起來,用起調(diào)和作用和不相關(guān)的材料把枯燥無味的東西蓋起來,最后,似乎使兒童正高興地嘗著某些完全不同的東西的時(shí)候,吞下和消化了一口不可口的食物……”。〔11〕這種做法是“課程在前而游戲在后”,讓游戲?yàn)閷?shí)現(xiàn)課程目標(biāo)服務(wù)。在這種情況下,游戲活動(dòng)與課程目標(biāo)之間沒有建立內(nèi)在聯(lián)系,游戲活動(dòng)僅僅是為完成課程目標(biāo)而設(shè)計(jì)的,是生硬的、刻意的。教師更加看不到游戲本身所蘊(yùn)含的經(jīng)驗(yàn)及課程價(jià)值點(diǎn)。在這種觀念的支配下,游戲被邊緣化,游戲在幼兒園課程中的應(yīng)用形式和存在方式被窄化了。這是一種觀念和邏輯的誤區(qū)。
第三種情況是,將游戲活動(dòng)完全等同于課程。在實(shí)踐中我們一直追尋游戲與課程的雙向整合,尋求課程與游戲由雙核變成單核的路徑。將游戲當(dāng)成課程,或?qū)⒄n程變成游戲,只會(huì)模糊課程與游戲的界限,窄化兩者的內(nèi)涵?;顒?dòng)取向的課程觀認(rèn)為,幼兒園中的一切活動(dòng)皆是課程。因此,游戲活動(dòng)、生活活動(dòng)以及教學(xué)活動(dòng)等均屬于課程的范疇,包含豐富的教育價(jià)值。幼兒園課程所涵蓋的范圍要大于幼兒園游戲活動(dòng)。游戲活動(dòng)本身有其獨(dú)特的存在方式和組織形式。因此,應(yīng)從不同層面把握游戲與課程,尋求兩者的結(jié)合點(diǎn),而不是生硬地將課程泛化為游戲活動(dòng),或?qū)⒂螒蚧顒?dòng)等同于課程、用之替代課程,以免導(dǎo)致理論上對(duì)幼兒園游戲及課程界定的泛化或異化,進(jìn)而導(dǎo)致實(shí)踐中的混亂。
1.從分離走向融合:基于歷史的追溯
幼兒園游戲與課程的關(guān)系經(jīng)歷了從分離到融合的歷史演進(jìn)。西方最早從課程角度思考兒童游戲的學(xué)者可以追溯到夸美紐斯,他在泛愛學(xué)校教育教學(xué)理論體系中將游戲作為“第三位的課程”。〔12〕當(dāng)時(shí)及之后很長(zhǎng)一段時(shí)間,幼兒園游戲與教學(xué)始終呈分離狀態(tài),未真正融合。杜威在批判與繼承前人觀點(diǎn)的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步闡述了游戲和課程的關(guān)系。他認(rèn)為,游戲和活動(dòng)都是幼兒的主動(dòng)作業(yè),〔13〕因?yàn)槎叨际欠蟽和d趣與直接經(jīng)驗(yàn)的。在杜威經(jīng)驗(yàn)主義理論背景下,游戲成為幼兒園課程的活動(dòng)之一,真正被納入幼兒園的課程內(nèi)容之中。
反觀我國(guó)的幼兒園游戲與課程的關(guān)系,同樣經(jīng)歷了從分離到融合的過程。1903年,癸卯學(xué)制頒布,成立學(xué)前教育機(jī)構(gòu)——蒙養(yǎng)院,規(guī)定保育內(nèi)容包括游戲、歌謠、談話、手技。此時(shí)的游戲作為幼兒園保教項(xiàng)目的內(nèi)容,主要指向規(guī)則游戲。1932年頒布的《幼稚園課程標(biāo)準(zhǔn)》則明確規(guī)定將游戲納入幼兒園課程之中,成為七大課程內(nèi)容之一。這里的游戲包括規(guī)則游戲、民間游戲以及故事表演游戲。20世紀(jì)50年代,教育部頒布了《幼兒園暫行規(guī)程(草案)》,將幼兒園課程內(nèi)容分為體育、語言、認(rèn)識(shí)環(huán)境、圖畫手工、音樂、計(jì)算等六個(gè)方面。游戲?qū)儆隗w育項(xiàng)目中的子項(xiàng)目,主要指通過游戲形式來進(jìn)行體操、舞蹈和律動(dòng)活動(dòng)。1957年頒布的《幼兒園教育工作指南(初稿)》指出,幼兒園的教育內(nèi)容包括游戲,可分為創(chuàng)造性游戲、活動(dòng)性游戲及教學(xué)游戲。其后很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),游戲活動(dòng)均不同程度地被納入幼兒園課程內(nèi)容之中。直到1981 年,教育部頒布了《幼兒園教育綱要(試行草案)》,規(guī)定幼兒園的教育內(nèi)容包括生活衛(wèi)生習(xí)慣、體育活動(dòng)、思想品德、語言、常識(shí)、計(jì)算、音樂、美術(shù)等八個(gè)方面,游戲不再是幼兒園教育內(nèi)容的組成部分,而是一種重要的教育手段。進(jìn)入20世紀(jì)90年代,游戲的本體性價(jià)值與工具性價(jià)值均得到了深入研究。1996 年頒布的《幼兒園工作規(guī)程》指出,游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式,應(yīng)當(dāng)根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)選擇和指導(dǎo)游戲。2001年教育部頒布的《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出,要堅(jiān)持以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。2012年頒布的《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》強(qiáng)調(diào),幼兒的學(xué)習(xí)需在游戲和日常生活中進(jìn)行?!?4〕
由此,經(jīng)歷一個(gè)世紀(jì)的發(fā)展,確定了游戲在幼兒園活動(dòng)中的地位,也明晰了游戲在幼兒園課程中的定位,即游戲既是幼兒園課程的內(nèi)容,又是幼兒園課程實(shí)施的途徑,是手段與目的的統(tǒng)一。由此可以看出,幼兒園游戲并非游離于課程之外,而是逐漸走向與課程整合之路。因此,從歷史的角度看幼兒園游戲與課程,兩者是相互融合的關(guān)系,而非分離或平行關(guān)系。
2.幼兒園游戲與課程的共性分析:融合的多維基礎(chǔ)
幼兒園游戲與課程之所以能夠有機(jī)整合,源于兩者存在共性及融合的可能。
首先,從教育的視角看幼兒園游戲與課程,二者有共同的教育目的——促進(jìn)幼兒的發(fā)展。課程是動(dòng)態(tài)的、過程的、有價(jià)值的,最終目的是讓幼兒獲得有意義的經(jīng)驗(yàn),讓幼兒在一系列活動(dòng)中有所收獲和發(fā)展。而游戲既是幼兒的存在方式,也是幼兒的學(xué)習(xí)方式,游戲活動(dòng)構(gòu)成了幼兒的大部分生活。在游戲中,幼兒不僅可以獲得自主探究的快樂與愉悅,也能自然而然地獲得一系列包括身體動(dòng)作、語言認(rèn)知、情感與社會(huì)性等方面的豐富而真實(shí)的體驗(yàn)與經(jīng)驗(yàn)。這些經(jīng)驗(yàn)正是幼兒園課程所追求的教育價(jià)值。因此,共同助力幼兒發(fā)展是兩者整合的起點(diǎn)。
其次,幼兒園游戲與課程均強(qiáng)調(diào)師幼共同建構(gòu)的意義。提倡把游戲的權(quán)力交還給幼兒,并不是讓教師對(duì)幼兒的游戲不聞不問,而是更加注重游戲權(quán)力在師幼之間的共享。〔15〕教師有責(zé)任幫助幼兒提升游戲能力、推動(dòng)幼兒游戲水平向更高層次發(fā)展。幼兒園課程亦是如此,只有做到教師眼里有幼兒,在課程運(yùn)作過程中實(shí)現(xiàn)有意義的師幼共建,才是真正堅(jiān)持課程的兒童立場(chǎng)。
最后,游戲精神與課程特質(zhì)相匹配。游戲精神是游戲的內(nèi)核,具有自成目的性、積極主動(dòng)性、開放性和生成性以及體驗(yàn)的真實(shí)性等特質(zhì)?!?/span>16〕這與幼兒園課程的特質(zhì)不謀而合。在課程中貫穿游戲精神,不僅能夠使課程富有生機(jī)與活力,也能真正使課程順應(yīng)、理解和滿足幼兒的興趣和需要,使幼兒能夠以高度的熱情投入到幼兒園課程活動(dòng)中去,進(jìn)一步提高其積極性和自主性。因此,游戲精神是幼兒園游戲與課程共同追求的理想狀態(tài),也是幼兒園游戲與課程本來應(yīng)有的精神面貌。正是基于以上這些共性因素,幼兒園游戲與課程的整合成為可能,兩者的內(nèi)涵也被重新賦予。
3.幼兒園游戲之于課程的角色:追求多元化樣態(tài)
幼兒園游戲之于課程的角色并不唯一。所處情景不同,其所扮演的角色也就不同。就像教師對(duì)于幼兒來說既是觀察者、支持者、合作者、引導(dǎo)者,也是幼兒的伙伴、向?qū)?。因此,?yīng)從多元的視角理解幼兒園游戲之于課程的角色。
首先,游戲活動(dòng)是幼兒園課程實(shí)施的重要手段之一。也即,游戲活動(dòng)(包括自由游戲、規(guī)則游戲等)是課程實(shí)施的一種路徑,是用以達(dá)成幼兒園課程目標(biāo)的一種手段。把游戲作為一種活動(dòng)手段,凸顯了學(xué)前教育教學(xué)在形式上的特色及其獨(dú)特規(guī)律?!?/span>17〕幼兒活潑好動(dòng),樂于模仿,其身心特征和學(xué)習(xí)方式均有一定的特殊性,因此端坐靜聽、集體講授等不適宜作為幼兒學(xué)習(xí)的主要方式或手段。游戲作為一種具有情境性、愉悅性特征的活動(dòng),蘊(yùn)含角色扮演、假裝模仿、身體運(yùn)動(dòng)、思維認(rèn)知等要素,能夠成為支持幼兒做中學(xué)、玩中學(xué),并逐步獲得相關(guān)生活體驗(yàn)與經(jīng)驗(yàn)的重要途徑或手段。因此,游戲活動(dòng)作為幼兒園課程實(shí)施的重要手段,為課程實(shí)施提供了強(qiáng)有力的支撐。
其次,游戲活動(dòng)是幼兒園課程的重要內(nèi)容。當(dāng)下的幼兒園課程內(nèi)容不再是過去單一的、教師主導(dǎo)的、高結(jié)構(gòu)的學(xué)科教學(xué)活動(dòng),而是以多樣化的活動(dòng)來呈現(xiàn)的,如整合性的主題/項(xiàng)目活動(dòng)、社會(huì)實(shí)踐類活動(dòng),或在一定空間、材料支持下幼兒自主選擇、自由進(jìn)行的游戲活動(dòng)等。在幼兒園中,不管是班級(jí)區(qū)域自主游戲、戶外游戲還是功能室游戲活動(dòng),都孕育著大量的課程內(nèi)容,承載著豐富的教育價(jià)值。如健康領(lǐng)域的關(guān)于動(dòng)作發(fā)展的經(jīng)驗(yàn)大多是通過戶外運(yùn)動(dòng)游戲獲得的,大量科學(xué)領(lǐng)域相關(guān)的如聲、光、電、磁、力、鏡等科學(xué)探究經(jīng)驗(yàn)與數(shù)學(xué)認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)與能力等正是通過班級(jí)的科學(xué)探索區(qū)、益智區(qū)游戲獲得的。因此游戲活動(dòng)本身就是幼兒園課程內(nèi)容的重要組成部分。目前很多游戲課程就是將游戲作為課程內(nèi)容的重要實(shí)踐,即抓住游戲本身能夠促進(jìn)幼兒身體動(dòng)作、語言認(rèn)知、情感、社會(huì)性等方面發(fā)展的作用,以游戲?yàn)橹行纳l(fā)一系列課程。如此,在發(fā)揮游戲價(jià)值的同時(shí)也能充實(shí)和豐富幼兒園課程內(nèi)容,是幼兒園課程實(shí)踐研究的一大進(jìn)步。但對(duì)于作為內(nèi)容的游戲活動(dòng),要合理定位其價(jià)值,避免過度神化或泛化。
再次,游戲活動(dòng)是幼兒園課程的重要資源。把游戲作為課程資源,既包含了幼兒的游戲體驗(yàn)、操作、興趣和個(gè)別化差異等主觀因素,也包含了游戲場(chǎng)所、材料、工具、設(shè)施等客觀因素?!?/span>18〕這要求我們?cè)谝?guī)劃游戲空間、投放游戲材料時(shí),要注意給幼兒提供一個(gè)充滿游戲性的、童趣的、開放的物質(zhì)環(huán)境,投放低結(jié)構(gòu)、多層次的游戲材料。同時(shí)需營(yíng)造安全的心理氛圍,把游戲的權(quán)力交還給幼兒,讓幼兒自由探索和學(xué)習(xí),注重幼兒的游戲性體驗(yàn)和自主探究。
最后,充滿游戲精神是幼兒園課程追求的理想狀態(tài)。游戲精神不僅要充斥于游戲活動(dòng)中,更要滲透到幼兒園課程中。游戲的態(tài)度比游戲本身更重要,前者是心智的態(tài)度,后者是這一態(tài)度體現(xiàn)時(shí)的外部表現(xiàn)。〔19〕因此,游戲活動(dòng)的存在方式不僅僅是手段、目的與資源,其背后反映的是一種精神文化,這種游戲精神與態(tài)度正是幼兒園課程所追求的。只有將游戲精神滲透在幼兒園課程的方方面面,才能真正實(shí)現(xiàn)對(duì)兒童的尊重,對(duì)童年的尊重。因此,游戲活動(dòng)在幼兒園課程中的角色是多元的,不是唯一的,也不是顧此失彼的關(guān)系。應(yīng)該抱著開放的視角來看待游戲之于課程的角色,以包容的心態(tài)看待幼兒園游戲與課程的關(guān)系。
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圖文編輯/田曉軒(實(shí)習(xí)生)
圖片/視覺中國(guó)
⊙文章原載于《幼兒教育·教育科學(xué)》2023年第3期;歡迎轉(zhuǎn)發(fā)朋友圈,如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)后臺(tái)輸入“授權(quán)”。